ÜBUNG
07

Achterbahn-Hindernislauf

Springen · Kriechen · Sprinten

Aufbau-Diagramm
  1. Start
    Stell dich an die Startlinie. Wenn das Signal kommt, lauf los – LINKS um die Malstange in der Mitte herum!
    Start
  2. Kastenteil 1
    Biege nach rechts ab und lauf zu Kastenteil 1. Springe von vorne drüber – dann krieche von hinten wieder hindurch!
    Kastenteil 1 Kastenteil 1
  3. Kastenteil 2
    Lauf zurück zur Malstange – wieder links vorbei. Dann 90° rechts zu Kastenteil 2. Springen und kriechen!
    Kastenteil 2 Kastenteil 2
  4. Kastenteil 3
    Zurück zur Malstange, links vorbei, 90° rechts zu Kastenteil 3. Springen und kriechen!
    Kastenteil 3 Kastenteil 3
  5. Ziel
    Lauf von Kastenteil 3 zurück, einmal links um die Malstange – und dann ab über die Ziellinie!
    Ziel
Schwierigkeit Schwierigkeit
Athletik Athletik
Koordination Koordination
Handball Skills Handball Skills
ZIEL: So schnell wie möglich den Parcours absolvieren!
Regeln · Material · Punkte ↻
ÜBUNG
07

Achterbahn-Hindernislauf

Springen · Kriechen · Sprinten

  • Die Malstange immer von LINKS anlaufen und dann 90° rechts abbiegen.
  • Die Malstange darf nicht umgeworfen werden!
  • Kastenteil: zuerst drüber springen, dann hindurch kriechen.
  • Es wird die Zeit vom Start bis zum Ziel gestoppt.
  • Der Parcours ist genau 5 x 5 Meter – immer genau aufbauen!
Kastenteil
Kastenteil
Turnmatte
Malstange
Malstange
Stoppuhr
Kondition
  • Ausdauer
Koordination
  • Orientierungsfähigkeit – Anpassen des Laufens auf die unterschiedlichen Hindernisse
  • Differenzierungsfähigkeit – Anpassen der Laufgeschwindigkeit entsprechend der einzelnen Hindernisse
  • Kopplungsfähigkeit – Kombination von verschiedenen Bewegungen in unterschiedlichen Richtungen und Tempi
QR
QR-Code folgt
Punkte-Tabelle
26,5 25,7 24,9 24,1 23,3 22,6 21,9 21,1 20,4 19,7 19,0 18,3 17,6 17,0 16,3 15,8 15,1 14,0 13,8 13,2 12,7 12,1 11,5 11,0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
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